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Brasileirão volta ao eFootball e pode ter o Remo no game

Parceria entre CBF e Konami resgata a liga nacional no game e amplia a presença do futebol brasileiro no cenário digital

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Imagem ilustrativa da notícia Brasileirão volta ao eFootball e pode ter o Remo no game camera Leão pode pintar no game | CBF e Konami

O Campeonato Brasileiro da Série A está oficialmente de volta ao eFootball™, jogo que sucedeu o tradicional Pro Evolution Soccer (PES). Um novo acordo firmado entre a CBF e a Konami garante o licenciamento da principal divisão do futebol nacional dentro da franquia, permitindo que clubes brasileiros voltem a aparecer com nomes, escudos e uniformes oficiais.

A retomada recoloca o futebol do país como parte central da experiência do jogo, algo que sempre foi valorizado pela comunidade gamer ao redor do mundo. Com a presença assegurada da elite nacional, equipes como o Clube do Remo passam a ter chances de figurar entre os times disponíveis para os jogadores.

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Além dos clubes, a Seleção Brasileira segue representada no game com os símbolos oficiais. A união das marcas fortalece o ambiente digital do futebol nacional, que ganha mais visibilidade e autenticidade dentro do universo dos esportes eletrônicos.

Para a Konami, o retorno da liga licenciada reforça o compromisso com a fidelidade ao futebol real e com parcerias duradouras. A desenvolvedora vê o Brasileirão como um dos elementos mais relevantes do eFootball, reunindo paixão, tradição e competitividade. O presidente da CBF, Samir Xaud, destacou a importância estratégica da presença nos games:

"Os games são, hoje, a porta de entrada de muitos jovens para o futebol. Estar presente nesse ambiente, de forma oficial e estruturada, é estratégico para a CBF. É uma maneira de aproximar esse público da Seleção Brasileira e dos nossos clubes, reforçando identidade, pertencimento e paixão pelo futebol nacional", destacou.

A iniciativa também se conecta ao plano da entidade de ampliar a atuação no universo digital. O chefe de eSports da CBF, Felipe Feijó, ressaltou o impacto da parceria.

"O público gamer muitas vezes tem o primeiro contato com o futebol por meio dos jogos. Esse movimento nos permite dialogar diretamente com essa audiência, apresentando o futebol brasileiro de forma autêntica, com a força da Seleção e dos clubes. É um mercado extremamente interessante, que amplia nossa presença no ecossistema global dos esports", pontuou.

Com a licença retomada, o Brasileirão volta a ser um dos campeonatos centrais do eFootball, abrindo espaço para que clubes tradicionais e emergentes ganhem projeção mundial. Para o torcedor azulino, a possibilidade de ver o Remo representado oficialmente no antigo PES simboliza mais um passo da equipe no cenário nacional e digital. O clube já foi procurado pela Konami para um acordo.

"Sem dúvida estamos empolgados para ver nosso time, o Clube do Remo, em mais um universo, em mais uma forma de ser mostrado nacional e internacionalmente através dos jogos digitais. Estamos no principal campeonato do Brasil, a oportunidade é sem igual", comemora Augusto Pantoja, gamer e torcedor do Clube do Remo.

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