Marvel’s Wolverine voltou a aparecer nos planos da Sony de forma discreta, mas suficiente para movimentar a comunidade. O jogo foi citado no mais recente relatório fiscal da companhia, com uma janela de lançamento já delimitada.
Segundo o documento, o título da Insomniac Games segue programado para o próximo ano fiscal da empresa, período que vai de abril de 2026 até março de 2027. Não há menção a uma data específica, apenas a confirmação da janela.
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A informação surge quando a Sony detalha a estratégia para ampliar a receita dos estúdios internos. No texto, a PlayStation destaca a intenção de lançar "novos jogos como Saros e Marvel’s Wolverine" dentro desse intervalo.
Na prática, a sinalização não indica adiamento, mas também não confirma estreia ainda em 2026. O uso do termo "ano fiscal" aponta mais para uma padronização contábil do que para mudança de cronograma.

Desde o anúncio oficial, Wolverine se tornou um dos projetos mais aguardados do catálogo do PS5. Uma apresentação recente reforçou a proposta de um jogo bem mais violento e visceral, com sangue e combates diretos, distanciando-se do tom mais leve visto em Marvel’s Spider-Man.
Esse contraste ajudou a elevar a expectativa em torno do personagem e do rumo narrativo escolhido pela Insomniac, conhecida pelo cuidado com histórias e ambientação.
Wolverine como peça-chave do PS5
Em outra ocasião, a própria Sony já havia tratado Marvel’s Wolverine como um pilar da linha de exclusivos. Durante uma conferência com investidores, a diretora financeira Lin Tao afirmou que o jogo deve ser o principal lançamento first-party da empresa em 2026.
A fala reforçou o posicionamento interno da PlayStation e ecoou declarações anteriores da Insomniac, que também apontavam para uma chegada no segundo semestre de 2026. Por enquanto, a Sony mantém o mistério, mas deixa claro que Wolverine continua sendo uma aposta central para o futuro do PS5.
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