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Assassin’s Creed Hexe ganha reforço de peso no roteiro

Novo capítulo da franquia aposta em tom mais sombrio e avança nos bastidores; Christopher Grilli, que trabalhou em Origins e Mirage, estará no projeto.

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Imagem ilustrativa da notícia Assassin’s Creed Hexe ganha reforço de peso no roteiro camera Game mais sombrio foge do padrão da franquia e anima fãs. | Reprodução/Ubisoft

Christopher Grilli está de volta à Ubisoft e será o responsável pelo roteiro de Assassin’s Creed Hexe, próximo título principal da franquia. A informação foi confirmada pelo próprio roteirista, que retorna ao estúdio para liderar a parte narrativa do projeto.

A confirmação veio por meio de uma publicação no LinkedIn, onde Grilli anunciou o retorno à Ubisoft Montreal após um período fora da empresa. Ele assume o cargo de lead scriptwriter do jogo, ainda tratado internamente pelo codinome Hexe.

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O roteirista tem histórico direto com a franquia. Grilli participou do desenvolvimento de Assassin’s Creed Origins, passou por Valhalla e também esteve envolvido em Assassin’s Creed Mirage, título que marcou uma volta ao formato mais enxuto da série.

Contratado pela Ubisoft em 2016, Grilli cresceu dentro do estúdio ao longo dos anos, deixou a empresa em 2023 e agora retorna em um momento considerado estratégico para o futuro da marca Assassin’s Creed.

Anunciado oficialmente em 2022, Assassin’s Creed Hexe segue cercado de poucas informações. Até hoje, o jogo teve apenas um teaser cinematográfico divulgado, sem gameplay ou apresentação detalhada de sistemas.

De acordo com apurações do jornalista Jason Schreier, o título será um RPG ambientado na Europa do século XVI, com foco nos julgamentos de bruxas. A proposta indica um clima mais fechado, pesado e distante da grandiosidade vista nos últimos jogos da franquia.

A escolha de um roteirista ligado a fases importantes da série reforça a ideia de que a narrativa terá papel central no projeto. Internamente, Hexe é tratado como um jogo-chave dentro da nova organização da franquia.

Assassin’s Creed Hexe ainda não tem data de lançamento definida, mas o avanço nos bastidores sugere que o projeto começa a sair do estágio conceitual para uma produção mais concreta.

GameSpot
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